Myyriä vastaan suojautuminen


Olen aikaisemmassa myyräysohje-artikkelissa luvannut tehdä oppaan myös myyriä vastaan suojautumisesta. Ymmärrettävästi, se kiinnostaa moniakin Travianin pelaajia. No, lupaukset on pidettävä ja tässä entryssä ohjeita suojautumiseen. Kaikkia niistä tuskin mikään liitto noudattaa, mutta mitä enempää, sen parempi.

Foorumit

Yksinkertaisinta on torjua myyrät, jotka eivät ole liitossa. Tämä toimii automaattisesti, kun käytetään pelin itsensä tarjoamia foorumeita. Vaan ne ovat kovin rajoittuneita ja useimmat liitot lähtevät etsimään yksityisiä foorumeita jostain muualta. (Ja nämä usein toimivat miten sattuvat. Olisikohan kysyntää, jos alkaisin täällä hostaamaan liitoille foorumeita. No, täytyy kysellä joskus kuukauden päästä.)

Nykyään useat liitot tajuavat aiempien virheistä oppineena jo vaatia pelaajia rekisteröimään itsensä liiton foorumeille pelinimellään. Osa ei kuitenkaan vaadi, mutta tämä on aivan kriittistä. Paitsi, että ylläpidon on helpompaa tarkistaa aina uudet rekisteröityneet ihan privaviesteillä, on liitosta lähtevien pelaajien poisto helpompaa siten.

Usein liitosta lähtevien/potkittujen/jne. pelaajien tunnuksia ei poisteta. Miksi? Koska kukaan ei ota sitä asiakaseen. Yksikään johtohenkilö ei kiinnitä huomiota ajattellen “Tämä on jotain mitä mun kuuluu hoitaa.” vaan kaikki uskovat muiden hoitavan sen. Nimetkääpä joku tyyppi vastaamaan ihan siitä, että kun joku lähtee liitosta, sen tunnus varmasti poistuu foorumeilta.

Foorumialueet täytyy olla eri ryhmille rajattu hyvin. Johdolla omansa, BG:eillä omansa, jne. kaikkeen, jonne sitten ulkopuoliset eivät pääse. Hyvä nyrkkisääntö on, että jos joku ei tarvitse jotain aluetta, ei hänen kuulu sitä nähdä.

Ohjeistakaa jokaista pelaajaa piilottamaan läsnäolostatuksensa foorumeilta. Vaikkei se ola yhtä vitaalia, kuin Travian-läsnäolon näkeminen, voivat myyrät saada arvokasta helposti tietoa katsomalla ketkä ovat paikalla. Esimerkki? No, myyrä katsoo “Jaa, nyt loggasi ulos Travianista… Nyt katos irkistä… Aha, selaa vielä foorumeita, eli on paikalla.”

Foorumeille ei mitään tarkkoja joukkotietoja, silloin kun ei ole kyse raporteista. Miksi ero? Jos kyse on taisteluraportista vihollisen kanssa, vihollisilla on jo tieto joukoista. Silloin on ihan sama pastetaanko se foorumeillekin. Mutta ellei tästä ole kyse niin pitäkää kaikki joukkomäärien kertomiset muissa kanavissa. Malliesimerkki tämän ryssimisestä on pakituspyynnöt. Ensin joku aloittaa “Joo, mulla on X määrä joukkoja ja Y muuri”, sitten kymmenen muuta vastaa “Joo, multa tulee Z määrä joukkoja täsmälleen tohon aikaan.”… HALOO?! Ei näin, jätkät. Joku organisoi puolustusta (oli sitten puolustusministeri, puolustettava itse, kuka tahansa) ja tietää paljonko on tulossa mitäkin milloinkin, foorumeille sitä ei kuulu pasteta.

Irc

Samat ohjeet taisteluraporttien ja joukkomäärien pasteamisesta, kuin foorumeillakin. Vielä enemmänkin, koska irkissä myyrät näkevät livenä sen “Joo, multa lähtee X solttua siihen suuntaan nyt.” Irkissä pitää kuitenkin muistaa vielä joitain muitakin asioita.

Huomattavin on paikallaolot. Myyrät irc-kanavilla saavat hyvin arvokasta tietoa nähdessään, ketkä tulevat ja ketkä lähtevät mihinkin aikoihin. Kannattaa siis olla varovainen sanoessaan “Meen nyt nukkumaan, öitä.” ja lähtiessään suoraan nukkumaan.

Tässä on se ongelma, ettei tarvitse edes sanoa sitä, vaan porukka näkee ihan suoraan kanavalle tulostakin. Toinen iso ongelma on se, että vaikkei myyriä olisikaan itse kanavalla, näkevät ihmiset esimerkiksi liiton julkikanavalta, #travian.fi -kanavalta tai vastaavalta. Parasta olisi koittaa hommata mahdollisimman monelle shelli (ne jotka eivät tiedä mitä tuo tarkoittaa, kysykööt muualta. käytännössä olet irkissä online 24/7, vaikka kone olisi päältä pois). Viimeksi kun tarkistin, Verkkomaailmalta sai ilmaisia ihan hyviä.

Jokaisella taisteluryhmällä kuuluu olla oma kanavansa omalla salasanallaan, jonka tietävät vain jäsenet. Ei jäsenet + johto + johdon kamut + kaikki näiden kylävahdit, jotka katsova IGM:iä ja ja ja… Vain jäsenet. Mikäli tarvitaan taisteluryhmien välistä yhteistyötä, on yhdestä battlegroupista nimettävä joku, joka hoitaa asiaa ja toisesta toinen. Ei niin, että se käydään sitten pääkannulla läpi. ;)

Ja opetelkaa käyttämään privaviestejä, kun puhutte vain yhdelle tyypille.

Travian -järjestelyt pelin sisällä

Kylävahdit

Usein kehotetaan pitämään kylävahteja vain oman liiton sisältä. Tämä ei riitä, juuri tätähän ne myyrät haluavat. Jos liitossa on kolme siipeä, myyrä tottakai haluaa olla itse yhdessä ja kylävahtina kahden muuden siiven jäsenelle nähdäkseen kaikkien siipien online-tilat ja raportit!

Melkeinpä parempi, että ne ovat joko saman siiven (ja jos mitenkään mahdollista, saman BG:n) sisällä TAI sitten eri liitosta (vaikkapa liittolaisliitosta). Koska tilanne, jossa ihmisillä on siipien välillä ristiin kylävahteja on aivan kamala ja myyrien onnela.

Pelinsisäiset viestit, eli IGM:t

Jos lähetät joskus jotain muuta IGMää, kuin “Tule irkkiin.” tai “Tule foorumeille” tai “Käy lukemassa foorumi/irkkipassu mailistas” et tee asioita oikein. IGM:iä kun lukevat kylävahdit ja ne usein jäävät sinne jonnekin, etenkin salasanoja sisältävinä talteen muistilappuina.

Ja koska tervettä paranoiaa on aina oltava, multihunut voivat stalkata niitä. (Juu, tosiasiassa taitaa olla, etteivät ne saa katsottua viestejä tietämättä niiden tarkkaa ID:tä ja toiminnasta jää logit, mutta aina saa foliohattuja pitää päässään kaiken varalta… ;) )

Koko liiton organisointi

Mietitäänpä nyt, miten koko liitto kannattaa rakentaa, että myyrätuhot minimoidaan.

Yleisin (lähes poikkeuksetta) käyvä virhe on asettaa jäsenet siipiin sijainnin mukaan. “Te pohjoisessa tohon siipeen, te etelässä tohon…”, mutta näin ei kannata tehdä. Tällöin yksi myyrä näkee oman alueensa kaikki raportit, kaikki paikallaolijat. Myyrä saa selkeästi vähemmän tietoa, jos hän näkee “Pohjoisesta tiedän vaan kolmanneksesta paikallaolijat, keskeltä tiedän vaan kolmanneksesta paikallaolijat, etelästä kolmanneksesta…”. Jos jäsenet on jaoteltu siipiinkokonaan alueiden mukaan, tieätää myyrä siitä alueesta ihan kaiken, jos taas ripoteltu sieltä täältä, tietää myyrä jokaisesta paikasta ihan pikkaisen. Heittäkää porukkaa siis siipiin ihan satunnaisesti.

Taisteluryhmät sen sijaan on perustettava alueittain ja siipirajat rikkovasti. Taisteluryhmistä tehdään usein liian isoja, pahimmillaan jopa 20 henkeä. Ilman erikoistilannetta (isojen ja aktiivisten pelaajien tiheä erittäin keskittymä) kymmenen on aika optimaalinen taisteluryhmän koko. Jokaisella BG;llä pitäisi olla johtajansa, joka tietää suunnilleen millaiset joukot kelläkin on ja keskustelee yhteistyöstä muiden BG:iden johtajien kanssa. Tämä johtaja sitten osaisi sanoa jos jostain jäsenestä ei ole hyötyä ja potkia sen pois. BG-johdoille oma foorumiosionsa ja kanavansa, tietty…

“Mutta eikö BG-johtoon voi tulla myyrä?” voi. Mitään tapaa tehdä liitosta samaan aikaan täysin tehokas ja 100% myyräsuojattu ei ole. Tarkoitus on minimoida myyrien aiheuttamat haitat, keskittää ne mahd. pieniin ryhmiin, jne… Pitkäaikainen johtaja heikentää jotakuta yhtäkkiä aloittamasta myyräystä, osaa potkia turhat (ja potentiaalisesti myyrät) pois ja jos johtaja on huono, voidaan hänet vaihtaa. Tästä systeemistä on enemmän hyötyä, kuin haittaa.

Näiden lisäksi tosiaan tarvitaan vastuuhenkilöt asioille. Näille kaikille ei ole tarkoitus antaa isoa liiton titteliä, eikä näitä ole tarkoitus lykätä kaikkea samalle tai jollekin jo valmiiksi johdossa olevalle, vaan antaa vain jäsenille vastuutehtäviä.

Yksi varmistamaan, että foorumeilla on vain oikeita henkilöitä rekisteröityneenä, toinen vastaavaan irkissä (pitää huolta, että tietää kuka mikäkin nick on).

Näitä noudattamalla myyristä päästään suurelti osin eroon. Tai no, ei eroon, mutta haitat minimoidaan.

Myyrien rankaiseminen

Jos huomaatte jonkun olevan myyrä, oikea teko on luonnollisesti pelaajan jäljittäminen ja hänen talonsa polttaminen. Pian seuraavana tulee Travian-accon tuhoaminen, vaikkapa jyräämällä tuon kylät.

Jos nämä eivät onnistu, niin yksi hyvä tapa on vain tehdä asiasta tarpeeksi julkista. Monet pelaavat Traviania samaan aikaan useilla servuilla ja loputkin saattavat vielä aloittaa jollain muulla servulla. Vaikkapa politiikka & diplomatia -foorumeilla asiasta mainitseminen voi antaa tyypille vähän huonon maineen muuallakin.

Mutta lopuksi… No… Travian on vain peli ja vieläpä peli, johon kuuluu myyräily. Turha jäädä kauheasti surkuttelemaan sitä, mitä on käynyt.

Mitä ei kannata tehdä?

Myyriä kannattaa varoa ja niitä vastaan suojautua joillain sellaisilla toimenpiteillä, joista tässä jo mainitsinkin. Useat liitot kuitenkin pelkäävät niitä. Varomisessa ja pelkäämisessä on eroa. Kun myyriä pelkää, ei kerro enää liiton jäsenillekään mitään, etteivät myyrät saisi tietää. Elleivät jäsenet saa tietää yhtään mitään, tiimihenki laskee. Monia massapelaajia se ei haittaa, mutta usein juuri ne aktiivisimmat haluavat jotain asioista tietääkin ja he ovat tärkeimpiä pelaajia.

Tärkeintä on kertoa pelaajille ainakin kaikki, jonka myyrät tietävät joka tapauksessa.

Turha pelätä levittävänsä linkkiä taistelusta tai vastustajan tekemästä tiedustelusta, jossa näkyy jonku oman joukot. Myyrä saisi ne tietää kuitenkin.

Toinen tärkeä asia on kertoa pelaajille liittojen välisistä suhteista. Näitä koitetaan usein pitää salassa viimeiseen asti, mutta siinä ei ole järkeä. Ensinäkin, jokaisesta liitosta asiasta täytyy tietää enemmän kuin yhden ja osana on aina vähintään kaksi liittoa, usein enemmän. Mahdollisuus että myyrä tietää asiasta ja loppu liitosta ei on samaan aikaan naurettava ja todennäköinen. Lisäksi se on tieto, jota ilman pelaajat eivät pärjää. Elleivät kaikki pelaajat tiedä vaikkapa kummalle puolelle sotaa aiotaan jossain välissä liittyä, ollaan pulassa. Pelaajat eivät voi arvioida vihollistilannetta lähellään, rakentaa oikeanlaisia joukkoja niihin etäisyyksiin, harkita uusien kylien sijoittamista… Tätä ei todellakaan korjaa se, että kuukausi sanotaan “Joskus lähiaikoina tulee jotain sotaisaa, tehkää joukkoja.”.

Kolmas tärkeä asia on antaa jotain vihjettä veronyrkin koosta. Miksi? Se on kyllä ideaalia myyräystietoa, mutta myös vitaalia pelaajlle. Pelaajien pitää voida tietää veronyrkin koko tietääkseen paljonko voivat itse nojata siihen sodassa, paljonko tehdä hyökkäys-pakki-suhteessa joukkoja, jne. ja heillä on oikeus tietää mihin he maksavat veronsa. Olen ollut vain kahdessa liitossa, jossa veronyrkin kokoa on aktiivisesti salailtu (muissa ne eivät ole olleet julkisia, mutta kyllä sen summittaisen koon on saanut yleensä tietää ihan kyselemällä) ja molemmissa on sodan tullen nähty nyrkkien olevankin heikkoja, vaikka toisin on vakuuteltu. Pelaajien pitää voida itse arvioida nyrkin etenemistä voidakseen päättää vaihtaa nyrkkiä, jos nykyinen kusee.

Leave a Reply


Clicky Web Analytics