Virka-asunnot ja palatsit ovat Travianin tärkeimmästä päästä olevia rakennuksia, sillä niiden avulla suojataan kyliä valtauksilta ja perustetaan uusia. Vaikkei näistä pitkää entryä tule, niin näihinkin liittyy pari vinkkiä, jotka eivät ole aloittelijoille (joita varmasti monet Travian Opasta etsivät ovat) tuttuja.
Usein kuulee valitusta, että jokin Travianin kansoista on aivan liian heikko ja voimaton. Surullisenkuuluisat Travian-foorumitkin ovat täynnä valittelua siitä, kuinka jokin kansa on liian heikko, jokin on liian hyvä, jne.. mutta asia on oikeasti eri tavalla. Kyse on vain siitä, että kolmelle kansalle soveltuvat TÄYSIN erilaiset pelityylit ja ellei sisäistä tätä, jotkin kansat näyttävät heikoilta.
Travian-Opas pääsi vähän aikaa sitten erään tärkeän rajapyykin ohi, ohittaessaan erään toisen blogin ja päästessään siten Suomen suurimmaksi ohjeita Travianin pelaamiseen tarjoavaksi sivustoksi. Ainoat isommat (sekä liikenteellisesti, että sisällöllisesti) suuremmat fanisivut ovat Trampin kaltaiset työkalut. (joskin tulee varmaan itsekin pari koodattua, kun aikaa riittää)
Travianissa on mahdollista nimetä yksi soltuistaan sankariksi, joka saa kokemusta ja kehittyy. Tämä valinta on siitä ikävä, että jos tajuaa tehneensä virheen ja haluaa vaihtaa sankariaan, kaikki hänelle kertynyt kokemus jää sitten vanhalle. Ja monet tekevät homman väärin. Travian-Opas syöksyy siis pelastamaan.
Travianissa on monia tuhansia pelaajia per servu. Jo yksi liittokin voi kasvaa kolmisiipiseksi (Okei, pari poikkeustapausta on, joissa on ollut enemmän täysiä siipiä ja liitto silti pärjännyt mutta yleensä 3 on se yläraja) eli 180 jäseneen ja kaikkia ei vaan voi tunta. On hyvin vähän tapoja arvioida toisen pelitaitoa tuntematta tapausta paremmin.
Aina kun uusi serveri alkaa, alkavat uudet liitot väsätä kovaa vauhtia lähetystöjään ylös kasvaakseen. Tämä vie kuitenkin resursseja sen omistajalta, joten usein turvaudutaan liiton jäsenten verotukseen. Usein tämä, kuten ilmeisesti kaikki muukin Travianissa, hoidetaan aika leväperäisesti.
Veronyrkit on asia, jota kaikilla liitoilla (ainakin top 40 liitot, ulkopuolella niitä ei ehkä niin paljoa näy) on. Idea siis, että koko liitto maksaa veroja yhdelle, joka kokoaa pirun voimakkaan nyrkin ja jyrää pelaajia alleen sodassa. Yksinkertainen ja toimiva konsepti jonka te silti onnistutte ryssimään. Travian-Oppaan blogaaja menettää yöunensa, ellei edes koita tehdä asialle jotain.
Lyhyt entry, ihan tiedotusluontoisesti, että Suomen Travianissa etsitään lisää multihunttereita ja tukihenkilöitä. Jos haluatte hakea niin heittäkääs pääadmin Jezebelille privaviestiä foorumeilla. Multihunut siis valvovat Travianin sääntöjen noudattamista servuilla, tukihenkilöt vastailevat avuliaasti kysymyksiin.
EDIT: Haku päättyi
Monien liittojen suurin kauhu tuntuu olevan myyrät ja niiden toooosi tärkeiden salaisuuksien katoaminen vastustajille. Tuo myyräkammo on itseäni aina ketuttanut kovastikin. Sen sijasta että tekisin ohjeet siitä miten rakentaa liitto niin että myyräys on lähes mahdotonta ja hyödytöntä (ehkäpä joskus siitäkin teen entryn) teenkin ohjeet siihen kuinka myyrätä, jos joku ei osaa.
Kaikki tietävät että markkinoidessa on tärkeintä luoda tarve. Kertoa miksi mainoksen näkijä/lukija tarvitsee juuri sitä mistä puhutaan. Sama pätee Travianissa. Miksi se on niin vaikea tehdä liittokuvauksissa? Liittokuvaukset luovat liiton imagon ja tuovat jäseniä, mutta silti monet isotkaan liitot eivät viiti käyttää niihin viitä minuuttia. Ja sitten odotetaan, että liittoihin hakijat kuitenkin tekisivät kunnon CV:t […]